OWL赛制变更一次平衡赛事多方利益的尝试

2018-11-15 23:47:54 电子竞技2018年19期

董思尧

10月8日晚,守望先锋联赛(OWL)官方公布了《守望先锋联赛》2019赛季的新赛制。原有联赛战队所属赛区不变,8支新联赛战队将被划分至现有的两大赛区中,巴黎、多伦多、华盛顿、亚特兰大将加入大西洋赛区,而温哥华、成都、广州、杭州将加入太平洋赛区。新一赛季的比赛将于北京时间2019年2月15日星期五开始,20支联赛战队将于洛杉矶暴雪竞技场中,在四个为期五周的阶段赛内分别进行共计28场的比赛。

同时,为了给各支战队提供一些回访本土市场的机会,并帮助选手们保持新鲜感,每周各支战队将进行0到2场比赛。联赛的全明星周末活动将在第2阶段和第3阶段中间举办,相应的,赛季期间的休息期将会延长。

2019赛季赛制的变更显然考虑了多方因素。

在守望先锋联赛的第一赛季中,12支队伍,每支队伍40场比赛,从12月7日的季前赛打到第二年6月17日常规赛结束。比起第一赛季的高密度的赛程安排,第二赛季20支队伍,每支队伍28场比赛的赛程安排显然宽松了许多。并且,明年2月15日的开赛日期,避开了美国人一向重视的圣诞节等节假日,也避开了中国的传统节日——春节,没有占用选手们以及赛事工作人员从感恩节到新年的休息时间。

另外,根据联赛规定,尽管早在8月1日守望先锋联赛的选手签约窗口已经开放,但只开放给已经签约在联赛的选手。8月1日到9月9日期间,队伍和选手可以谈判新的合约或进行选手交易。从9月9日起,选手签约窗口开始向新队伍开放,只有新加入的8支队伍可以从自由选手池中带人上岸,包括被初始赛季队伍放出的选手,以及联赛门外的任何选手。从10月8日开始,所有守望先锋联赛队伍才可以从自由选手中挑人。

从10月8日到明年2月15日的4个月空档给了加入守望先锋联赛的新队伍充足的时间去接触、挑选、试训选手,以便组建一支有凝聚力和稳定性的战队。

在经过了第一赛季在美国本土的成功之后,暴雪显然也发现了各支城市队伍与当地市场或多或少存在着一些脱节的现象。在新的赛季,提出了“给各支战队提供一些回访本土市場的机会”,稍微宽松的赛程安排以及延长的休息期使得战队有时间去建立与当地市场的联系。此前,上海龙之队苦于时差和地域的间隔,没能在国内进行很好的宣发活动,如今能够“回访本土市场”对于包括上海龙在内的4支中国队伍来说,无异于是一个在国内进行曝光的好机会,在一定程度上也会促进《守望先锋》在国内市场的回暖。

这样看来,新赛制的推出,很大程度上是基于俱乐部的利益考虑,可是对于联盟和选手来说并不是一件有利无弊的事。

同样刚进行联盟化的LPL,今年春季赛常规赛从1月15日到4月8日,这期间除去春节假期,每天都有比赛,季后赛和决赛从4月12日打到28日,紧接着6月11日又开始夏季赛,常规赛一直持续到8月26日,除去洲际赛休赛,也几乎每天都有比赛。夏季赛结束之后,不少队伍又开始准备年底最重要的世界总决赛。再加上每年的固定的MSI季中邀请赛、德玛西亚杯、NEST全国电子竞技大赛、去年新推出的洲际赛等等,在一线战队的LPL选手基本处于全年无休的状态。

反观OWL的选手,2019赛季开始前有半年左右的休赛期,从选手的角度来看,即将进行的赛事安排尽管“人性化”不少,但是从今年6月到明年2月的休赛期,也是一段漫长的等待与煎熬的时光。在这段时间里,部分选手会有参加守望先锋世界杯的机会,更多选手面临着没有比赛可打,也没有其他赛事相关的活动可以进行的局面。对于OWL选手来说,过长的“休息”或许并不是一件好事。同样,虽然OWL带来了非常好的观赛体验,可是过长的休赛期也让OWL长达半年消失在了观众的视野里,失去了曝光的机会。

就LPL的思路来看,就是比赛越密集,曝光量越多,观众才有黏性,热度才能得以保持;OWL宽松的赛事安排让选手除了训练和比赛以外更多的提升和包装自己的空间,留给俱乐部的商业化想象力更大。不谈何种思路更加正确,但目前来说,前者是电竞赛事在国内迅速积累热度的最好方式。就拿新赛季的4支来自中国的战队来说,在OWL总是显得有些僧多粥少,如果想要重新聚集起国内《守望先锋》赛事热度,“外合”还需“里应”,在休赛期期间,国内可以考虑举办赛事或是赛事衍生内容的活动作为补充。

平衡联盟、俱乐部、选手等赛事多方的利益是一个需要不断磨合的过程。基于暴雪这个大IP的支撑和第一赛季取得的成功,OWL还有不断尝试的余地,新赛季的赛制改革只是一个开始。

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